Játékmekanika és Kifizetések
A játékosok 5, 25 vagy 100 érmes tétet választhatnak, majd egy labdát ejtenek le, amely hat független bal vagy jobb irányú döntésen halad át. A jobbra ívelt lépések száma határozza meg a kifizetési kategóriát, a bruttó szorzók 0,36 és 8 közötti értékeket vehetnek fel. A pontos várható bruttó hozam 97,1875 százalék, amelyet a hat döntés binomiális eloszlásából számítanak ki. A kifizetés automatikusan megtörténik 700 milliszekundum után, és a kimenetelt sem a készség, sem az időzítés nem befolyásolja.
Tárcsa Szabályok és Visszaállítás
A teljes tét azonnal levonásra kerül a játék kezdetén, a bruttó hozam tartalmazza az eredeti tétet is. A tizedes tört részek külön tárolásra kerülnek, és csak akkor alakulnak át egész érmékké, ha a századok összege elegendővé válik. A manuális visszaállítás 1000 érmére állítja vissza a egyenleget, ha a játék inaktív, és az egész egyenleg öt alatt van. Ez a visszaállítás megőrzi a tizedes tört részeket, ahelyett hogy azokhoz adná azokat.
Újratöltési Korlátok és Fiókállapot
Az oldal újratöltése nem folytatja meg a félbehagyott kört, és nem téríti vissza a korábban mentett adósságot. Az újratöltés után a tétválasztó automatikusan az ötre áll vissza, és a vezérlők letiltva maradnak a 700 milliszekundumos kör alatt. Nem szükséges fiók, bejelentkezési űrlap vagy pénztár a demó eléréséhez, ami megerősíti a virtuális érme jellegét.
Gyakori kérdések
Van-e készpénzértéke vagy kifizetési lehetősége a demónak?
Nem, a demó verzió virtuális érméket használ, amelyeknek nincs pénzbeli értékük, és nincs befizetési vagy kifizetési pénztár.
Mi történik, ha frissítesz egy kör közben?
A félbehagyott kör nem folytatódik, és a levont tét nem kerül visszafizetésre frissítés esetén.